潮流档案

本文转自:北青网
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供图/视觉中国
国内游戏市场销售收入
自主研发游戏贡献最大
根据官方发布的《2021年中国游戏产业报告》可以看到 , 2021年 , 中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元 , 较2020年增收178.26亿元 , 同比增长6.4% 。 国内游戏用户规模6.66亿 , 同比增长0.22% , 用户数量渐趋饱和 。 伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化 , 用户结构将进一步趋于健康合理 。
国内游戏市场销售收入中 , 贡献最大者依然为自主研发游戏 。 2021年 , 自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元 , 较去年增收156.27亿元 , 同比增长6.51% , 增幅同比缩减约20% 。
与此同时 , 自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元 , 较去年增收25.63亿美元 , 同比增长16.59% , 增幅同比缩减约17% 。 总体而言 , 从过去五年发展走势看 , 我国游戏出海呈现平稳上升态势 , 用户下载量、使用时长和付费额度三方面均保持了稳定增长 。
收入前100移动游戏产品
数量占比最多的是自创IP
2021年 , 在中国移动游戏收入排名前100位的产品中 , 主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主 , 占市场份额将近一半 , 其中角色扮演类游戏占比为25% , 卡牌类游戏占比为15% , 策略类游戏占比为9% 。 说明玩家偏好这三种游戏类型 , 企业的研发相对集中于这三种类型的产品 。
2021年 , 在中国移动游戏收入排名前100位的产品中 , 角色扮演类游戏占比为19.56%;多人在线战术竞技类游戏占比为14.95%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏 , 占比为14.07% , 三者占总收入的48.58% , 占全部收入的近一半 。 这三类游戏的用户基数较大 , 进而总收入占比较高 。
【潮流档案】2021年 , 在收入前100位的移动游戏产品IP类型数量占比中 , 数量占比最多的是自创IP , 占比为41% 。 自创IP数量占比较去年增长5% , 说明各游戏企业更加重视游戏自创IP的打造和运营 , 意识到自创IP对延长游戏生命周期、获得用户和市场认可的重要性 。

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