《星际争霸2》国外玩家:早期缺乏侦查手段 导致ZvT无力


《星际争霸2》国外玩家:早期缺乏侦查手段 导致ZvT无力

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国外玩家对于TvZ现状的一些个人看法 , 玩家个人观点 , 希望能激发大家的思考 , 全文翻译如下:
首先我要陈述一些事情 。我认为虫族是一个很不错的种族 , 至少在游戏的中后期是的 。我不认为现在的TvZ有多少IMBA(至少在人族学会用侦查塔之前是的 , 在那之后对于人族是否还缺少移动性这个话题就有不少争议了) 。虫族对于很多事情都能给出很好的针对 , 对于这点 , Idra等其他众多的虫族选手也是十分认可的 。我认为 , 虫族就缺少在游戏早期的有效的侦查手段 。每个虫族选手都知道在二本完成前 , 要把领主派到危险的地带来获取情报 。而相对的 , 每个神族和人族玩家也知道如何去隐藏他们的关键建筑 。更何况 , 在事实上 , 很多领主在他们发现重要信息之前就白白牺牲了……正因为如此 , 许多虫族玩家更倾向于先保守的训练出一定数量的小狗和蟑螂 , 这一切看上去是如此的稳健 , 至少在遇到女妖rush , 虚空舰rush , 暗堂rush甚至凤凰rush之前是的= 。=! 。当这些空中或者隐形单位到来之时 , 你就会发现虫族居然除了GG就几乎无事可做了 。众所周知 , 虫族是一个“反动”的种族 , 目前最大的问题就是我们还不知道如何在游戏的早期进行“反动” 。

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  建议:
1. 第一点可能比较抽象 , 不过相信大家还是能看明白 。暴雪应该给虫族一个有效的单位 , 建筑或者科技 , 增强虫族在一本期间的侦察能力 , 就像人族的轨道指挥所和神族的小叮当一样 。当然了 , 先别急着喊IMBA , 这只是一个想法 , 更何况暴雪还什么都没做呢……尽管他们有这个能力去掌握游戏的平衡性 。完善了侦查能力之后 , 虫族选手就能知道对面的人族在卖什么药了 , 或是堆MM , 抑或是偷女妖或者其他的一些“龌龊”的事情 。把侦查大任都寄托在那个移动龟速的领主实在太愚蠢了 。
2. 降低皇后的生产时间 , 并且让防空塔在孵化池完成后就可以建造 , 进化房不再是提前建筑 。虫族玩家必须在侦察到星际港之后有足够的时间来作出反应 。
3. 大部分的地图都需要“扩建” 。目前的地图都太适合Rush了 , 90%的线上比赛都是各种Rush 。尽管我确定这点已经被提及了N次 , 但我依然想再重复遍 , iCCup必须让地图变的更大些 , 显得更平衡些 , 让每个种族的星际职业选手都能在那获得45-55%的胜率 。
4. 把地图上那些万恶的高地峭壁都去掉 , 至少在那些普通矿区不要有这些东西 。比如LostTemple这张地图 , 虫族对于人族的运输机高地空投机枪兵+坦克实在是无语 , Idra和Silver的第二场比赛就是对此最好的写照 。
目前我们必须面对这样一个现实 , 那就是虫族在游戏早期的单一化 , 包括那个可怜的唯一的对空单位 , 皇后 。即便是顶级的虫族选手对于一些严重的针对也显得十分无奈 。
最后 , 我希望我的文章能激发大家的思考 。
【《星际争霸2》国外玩家:早期缺乏侦查手段 导致ZvT无力】

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